Cuando el usuario, que tiene que ser un usuario de la magia arcana, lanza un poco de poder sobre la carga de magicita, esta se activa y libera una gran cantidad de energía que se guia por el bastón, como si fuera un cañon y sale por el otro extremo. La energía liberada por la magicita en si es inocua, pero al pasar por una piedra preciosa (o algún objeto mágico preparado para tal fin) la energía se convierte en energía de tipo elemental creando bastones con cargas de fuego, hielo,....
Los bastones se han hecho muy comunes y populares para todos los usuarios de la magia arcana (mag, hech, brd) pues son realmente fáciles de usar y la creación de magicita artificial ha provocado que se puedan construir a precios absequibles. Actualmente, el valor del bastón viene dado por el catalizador que se coloque en el extremo.
Con tantos modelos en el mercado han surgido bastantes variedades intentando destacarse, así que podemos encontrar, bastones con dos cargas de magicitas, con varios catalizadores combinados, recargables, de un solo uso, con cristales intercambiables, incluso algunos experimentos como bastones que funcionen con la energía del propio usuario con magia divina.
Y ahora pasemos a lo que de verdad interesa:
Bastón de magicita (ruby) pequeño
Ataque: golpear con el baston.
Bonif ataque :Atq Base + Fue
Daño: 1d4 + Fue
Ataque: Carga magica
Bonif ataque: Atq Base + Des
Daño : (a determinar) + Atributo del lanzador (Car para ru) de fuego.
Advertencia:El grupo para la seguridad de los magos y la asociacion de maestros artesanos para la fabricacion de objetos magicos (mafom) recomiendan encarecidamente el uso correcto de este artilugio y que se lleve al centro tecnico habitual si ha sido expuesto a golpes o cualquier otra forma de daño fisico o magico.
Rabanastra es una ciudad situada en una colina.
En el centro, que es la parte mas alta se situa el castillo del rey Raminas.
A medida que se baja de la colina, hay varias zonas organizadas en capas.
La primera es la capa de clase alta, aquí están la gente de mas estatus social. Templos, la biblioteca, alguna escuela de magia (hay varias pero no son muy grandes) se encuentran en esta zona. También se encuentran algunas tiendas muy especializadas y con productos de gran calidad, adecuadas a la gente que vive alli.
En la capa media se encuentran los gremios de comerciantes. Al este y el oeste de la ciudad se han formado verdaderos mercados que se extienden hasta las puertas de Rabanasta. Estos mercados son el verdadero espiritu de la ciudad y siempre está llena de gente extranjera, mercaderes y de todo tipo de mercancias.
Los comercios están dividos en dos zonas (comercio este y oeste) que se reparte los mercaderes segun su procedencia, normalmente los mercaderes que llegan a pie tienen su puesto en la puerta este, que es mas facil de entrar; Mientras que las aeronaves y otros mercaderes que llegan en transporte tienen su sitio en la puerta Oeste, ya que aqui se situan el aeropuerto y los muelles para las grandes cargas.
Los suburbios se sitúan en la parte mas baja de la ciudad, justo donde deja sitio los mercados, al norte y al sur y también se extienden fuera de la ciudad. Aquí se encuentran las tiendas mas baratas ,pero la calidad de los productos no suele ser buena . Aquí también se extienden bares, tascas y clubs con conejitas con poca ropa.
Se conoce que existen en los suburvios autenticas mafias organizadas por casas que trafican con informacion y mercancias prohibidas, pero que les cuesta mucho a la guardia de la ciudad controlar.
Aspectos legales: La ciudad esta vigilada por la guardia de Dalmasca, soldados de elites con armas y armaduras provista de nethicita y otros equipos necesario para mantener la paz.
Los jefes de cada escuadron, llevan una armadura magica especial y son conocidos como jueces pues tienen capacida absoluta para ejecutar sentencias.
En Rabanasta la magia, al igual que las armas, estan permitidas siempre que no sea con caracter dañino o malintencionado.
En la estocada
Capital de Dalmasca, Rabanastra es una ciudad comerciante, llena de gente y dinero. En ella, nuestro pobres incautos han sido convocados en el gremio de comerciantes conocido como el gato negro (la mayoria de los gremios tienen nombres de animales, no me pregunteis porqué), en la que están todos currando como mercenarios, guardaespaldas o realizando algunas tareas de caracter mas o menos éticos para sacarse unas perras y poder comer un dia mas.Asi pues nuestros protas llevan aproxidamente 1 año en el gremio, pues la hermandad no ha dejado de crecer y siempre esta reclutando nuevacarnazamiembros.
Y despues de la clase de historia empiezan lo bueno:
Empezasteis en la sala de espera de la sede del Gato Negro, situada en la primera planta con varias sillas y asientos,todo con mucho lujo y bastante cargado de cuadros y obras. Mientras esperabais la primera impresion que os llevasteis es que erais cinco, pues lo normal es que sean grupos de dos o tres miembros (para repartir a mas y de paso cubrir mas tareas). Dado que no es algo que puedieran solventar de momento empezarton a charlar para pasar un poco el tiempo.
Mientras charlaban a la espera de que los llamase $Boss, nuestras conejitas playboy creyeron oir un ruido detras de la puerta asi que se acercaron todos a la puerta. Curiosamente los mas nerviosos fueron Elisabeth y Mico que querian entrar y eso que ellos no habian oido na de na.
Los guardias que vigilaban el despacho de $Boss, dos bangaas bastante tontos (y sordos) que no habian oido nada, evidentemente no les iban a dejar pasar. Aun asi formaron tal escandalo que uno de los soldados entro para que se callaran. Pero como el Guard1 no sale, nuestros "heroes" empezaron a ponerse nerviosos, con lo que Mico se esconde entre las piernas de las bangas y lanza un conjuro para dejar fuera de combate al Guard2 (OMG: primer critico y en un conjuro, pobre soldaito), asi pues el guarda cae preso de un ataque de risa al suelo.Con el guarda por los suelos nuestros jugadores le pasaron por encima y entraron en el despacho donde se encontraron a $boss y tres cadaveres mas en el suelo (uno de ellos el Guard1).
Momento de reflexion, Elisabeth decidió recoger al pobre soldaito que estaba descojonandose por el pasillo y lo metio en la habitacion (no fuese a coger frio, en verdad no entendí esta accion,pero supongo que la gente actua rara cuando hay sangre de por medio).
El gran Mico se puso a buscar pruebas de que habia pasado alli y ´llego a la conlusión de que la prueba que habia alli mas importante era un mural A1 de Dalmasca enmarcado y que se lo tenia que llevar (toma pifia Ru, eso por el pobre guarda) , asi que convencio a Cani para que le ayudase a subirse encima de ella y poder cortar el mapa, antes de eso Cani encontró un pompom de Moguri que es la unica prueba que conservais.
Mientras Alis y Paco se dedicaron a golpear las paredes en busca de un pasadizo y encotraron una pared falsa que consigueron abrir. Eli se les unio a la entrada del pasadizo.
(nota para las proximas fichas: poner mucha int a los jugadores).
A esto que llega el numeroDos, mano derecha de $boss con varios guardas y encabronado. Primero porque lo habian despertado de la siesta unas risas estridentes, segundo porque se habian cargado a quien le da la paga al fin de mes y estais a dia 25, y tercero porque estabais robando el cuadro que le regalo al jefe por su cumple y que le costo un riñon.
Asi que os detuvo (mas o menos) pacíficamente, os quito todas las armas y armaduras ( no me acuerdo quien fue, pero alguno de vosotros pregunto que si aun teniais las armas despues de apresaros....) y a Mico le pusieron un collar de neticita para que no usase magia, que se veia que era peligroso y los separaron en dos jaulas. En la casa uno metieron a Alis y Eli, mientras que en la casa 2 de GH estaban Paco, Micu y Cani.
(Bueno aquí empieza lo surrealista, en serio en las campañas que leo, nadie te advierte sobre los peligros de jugar con personas desiquilibradas y de como puede acabar cualquier campaña en una tragicomedia T_T)
En la casa 2, la tensión se palpaba pues estaban todos nominados, asi que Paco en un atisbo de desesperación se lanzó hacia la verja para escabullirse por los barrotes (toma, toma, toma. Critico en una CD de 30) y asi se fue de la casa antes de que lo expulsaran. El resto que habian hecho un pacto para irse todos y que le den por el cu** a telecinco, van y se lanzaron de cabeza y alguno casi se queda atrapado en medio.
Pues bueno, esto no hubiese sido tan malo (casi montamos una version Light de MGS) si no fuese porque en la casa1 Cani decidio llamar a su lupina mascota a ver si venia (menos mal que el pobre tiene buen oido y es mas listo que uno o dos del grupo).
Obviamente cuando un preso hace mucho ruido, pues viene el guarda de turno a callarlo , porra por delante. En nuestro caso, lo primero que vio fue a Paco intentando escapar de Gh. Pues nada, hay que salió corrriendo paco con varios guardas detrás y cosas del destino que acabó metiendose en un cuartito detrás de una cajas, y los guardas, que eran parientes de Guard 1 y 2, pues como que lo perdieron de vista.
Como no son mu listos (esto fue para que la inteligencia del grupo pareciera un poco mas alta) dejaron abierta la armeria que era la puerta de enfrente . Paco que se coscó de la habitación de enfrente va sigilosamente y cuando esta en la puerta CATACRASH!, (haber, yo os ayudo, os facilito las cosas, pero vosotros, panda de *** os empeñais en pifiar una y otra vez, y luego direis que mis partidas son dificiles que casi os moris, etc etc), tropezó, cayendose hacia delante, justo en el estante de las armas clavandose una espada corta y otra larga(ouch!) y encima tres nuevos guardias que fueron a ver que era ese ruido (Guard 3,4 y5).
Pero volvamos a la casa 1,Elisabeth ha escuchado algo de lo que esta haciendo micu, e intenta abrir la cerradura suya también , pero con las manos es dificl abrir una cerradura. Y mientras a Alis no le va mucho mejor, se dedicó a quitar ladrillos hasta encontrar una especie de tunel oscuro. pero aun asi solo consiguio quitar 3 o 4 ladrillos. Y como les va para rato cambiamos a la casa 2.
Micu ha consiguio con la desafortunada ayuda de Cani , que no le arrancó la oreja por milímetros, quitarse el collar y abrir la cerradura de la verja, y solo con un muelle de la cama en mano(jodete MacGyver). Para cuando salen el perro de Cani ya venia con las llaves en la boca.
nota: aqui lo deje pasar, pero para las siguientes, para usar abrir cerraduras hay que tener la habilidad entrenada.
Los de la casa 2 como son buena gente y tal, sacaron a Eli y Alis (me hubiese gustado ver cuanto tardaban en salir por ellos mismos) y todos juntitos fueron por donde se fue Paco a rescatarlo.Escucharon ruidos de guardias, Micu lanzó un conjuro de grasa y SPLASH, un maraviloso 1 con el dado azul de la muerte (whua whua whua, el dia que pierda este dado dejo de ser master).
A partir de aqui la situación se volió bastante delicada, nuestros jugadores estaban en medio de un charco de grasa mágica y tenian que darse prisa pues habian visto a tres guardas irse a por Paco, que se tuvo que encerrar en la armeria y apalancarla como pudo, ya que de otro modo, no lo contaba.
Nuestros queridos guardas (recordemos G3,G4 y G5) ban en la puerta intentando empujar, pero Paco, que es mas bruto que un tio de pueblo, no ceja en su empeño de bloquear la puerta, y no consiguen entrar.
No muy lejos de alli, nuestros hermanitos, tenian su propia batalla contra un poderoso enemigo: la grasa.
Y no exagero, porque intentando salir de la grasa Alis cayó encima de Micu (otra pifia mas) pero no contentos con eso cuando Cani consiguió salir e intentó ayudar a Micu a salir saca otra pifia, cayendose encima de micu y de Alis que estaba detrás, quedando una bola de pelo blanca en medio de dos conejitas y un lobo tos arrebujaos y con una masa pringosa por todos lados(ummmm,quien fuese moguri…) En fin que al final de todo el jaleo , ya desapareció la grasa y pudieron seguir avanzando a rescatar a su pobre amigo. (Tuve que quitar la grasa porque queria terminar, y porque estaba viendo que Micu iba a morir aplastado, que ya habia perdido la mitad de la vida).
Voy resumiendo que me estoy enrollando mucho:
Cosiguieron rescatar a Paco, que parecia en modo Bud Spencer repartiendo ostias y criticos a partes iguales, recuperaron sus armas/equipos,escaparon por las alcantarillas (el sotano de aqui tiene un acceso a las alcantarillas) , y con dos huevos le pongo un cofre trampa y lo abren (o yeah!" ) lo revientan, casi matan a javi otra vez, y salieron a la ciudad donde se han refugiado en la casa de alguno de ellos.
y para terminar:
Bonos por la sesión:
Micu: Proteccion contra pifias ajenas +1. (Si recibes daño de una pifia de otro jugador, redcues ese daño en 1)
Paco : Cruel +1
Elisabeth: Impetuoso +1
Loot:
Elisabeth : pompom de moguri (prueba), Collar de Neticita.
Paco: Gema sin tasar
Etiquetas: Ivalice
De izq a derecha: Alvaro, Berta, Ru, Antonio y Javi.
10 de Octubre, buen dia para celebrar mi cumple, y que mejor manera que con una partidida. Ha pasado mucho tiempo desde que dirigí la ultima partida, y mas aun que juego con estos patanes, pero con ganas todo se puede y despues de una semana durmiendo poco y mal, creo que tengo preparado algo decente.
Despues de investigar un poco decidí ambientar la partida en el mundo de Ivalice, que viene siendo el escenario donde se desarrollan varios juegos como ff XII, ffta2, Vagrant Story y algun final de ultima hornada mas. Y no les culpo, encima que te molestas en crear un escenario, pues vamos a aprovecharlo, despues de empaparme de todo el conocimiento posible solo reprocho a los de square que no hayan intentado casar todos los juegos correctamente, por un poquito mas y les queda un mundo tan bueno como reinos, o warcraft.
Asi que manos a la obra, veamos: personajes de nv 4, con 32 punto a repartir (aqui he sido bueno y encima los cabrones se quejan na mas ver las fichas. grrrr) Armas y armaduras de GC, 4000po menos equipo, razas a juego (me vais a comparar las pedazo de vieras con las enclenques elfas,¿¿ ay omaaa que rica que estan!!).
Bueno a lo que iba, tenemos los personajes un mapa bastante extenso , varias ciudades grandes, ciudades pequeñas, poblados, y mucho comercio y desiertos, montañas, aeronaves (no se porque pero cada vez que me acuerdo de las aeronaves para meterlas me acuerdo de las partidas de xmen con el jet y las tiradas de pilotar) maquinarias,ruinas....jur jur como me voy a divertir.
Despues de una buena comilona, un paseo para bajar la comida, y un buen rato charlando, empezamos ha hacer las fichas, como siempre las circunstancias de la vida hace que las cosas se tuerzan, un par de jugadores colgados, la ficha de ru a medio hacer y una ficha nueva para berta que habia que hacerla rapida y bien, nada que no estuviese previsto.
Al final quedo montado un grupo de lo mas gracioso, con la unica falta de un clerigo en el grupo (le caerá en un futuro a jose?).
Con las fichas echas y las barrigas llenas solo me quedaba una cosa por hacer, empezar .
Etiquetas: Ivalice
Bueno pues empiezo este blog con un unico motivo, plasmar mis peripecias como master (ya ves! ni que llevara toda la vida de master) y de paso guardar un registro de las aventuras de mis jugadores. esclavos y recordar facilmente como les he hecho sufrir y de paso echarnos unas risas algun dia.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)